SSE

Programming/Spring

Spring에서 SSE(Server-Sent Events) 활용하기

2024.01월부터 웹소켓 기반의 타이핑 게임을 주제로 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 프로젝트를 진행하면서 가장 먼저 구현하고자 했던 부분이 실시간으로 생성되고, 삭제되고, 누군가 입장하고, 퇴장하는 게임방을 실시간으로 사용자들에게 보여주는 기능이었고, 이를 어떻게 보여줄지 고민하게 되었습니다. 1. WebSocket 가장 먼저 떠올랐던 방법은 웹소켓입니다. 웹소켓은 실시간 양방향 데이터 전송을 가능하게 하는 통신 프로토콜로 일반적인 HTTP 프로토콜과는 달리 지속적인 연결을 유지하고 서버와 클라이언트 간의 데이터 전송이 빠르게 이루어지기 때문에 실시간 데이터를 받아야 하는 서비스에 어울린다고 생각하게 되었습니다. 2. SSE (Server-Sent Events) 두번째로 떠오른 방법은 SSE입니다. ..

엥재
'SSE' 태그의 글 목록